Ben Schwartz ve James Marsden, Sonic 2'yi çekerken
Ben Schwartz ve James Marsden, Sonic 2'nin çekimleri ve ikonik video oyunu karakterini büyük ekranda hayata geçirmenin zorlukları hakkında konuşuyorlar. Süpersonik hızın fiziğini anlamak için ayaklarıyla 'çizmeyi' öğrenmekten bu yazın en çok beklenen filmlerinden birinde çalışmanın nasıl bir şey olduğunu anlatıyorlar.
Sonic the hedgehog 2'nin yıldızları Ben Schwartz ve James Marsden ile yaptığımız röportajda, 'hayranlar' için bir video oyunu yapmanın zevklerini öğreniyoruz.
Kirpi SonicParamount'un en yenileri aile filmi , Kirpi Sonic 2 , kendisinden önce gelen 2020 gişe rekorunu kıran hızlı tempolu bir devam filmi. Ancak bu yeni macerada, filmin dayandığı SEGA video oyunu serisinin kalbi daha önce hiç olmadığı kadar yakalanmış durumda. Flick'in başrol oyuncuları Ben Schwartz ve James Marsden ile bu merakla beklenen video oyunu filmindeki deneyimleri hakkında sohbet etme şansımız oldu.
Jeff Fowler'ın yönettiği, Kirpi Sonic 2 ilk filmdeki olayları takip ediyor ve en sevdiğimiz mavi kemirgenin yeni arkadaşlar edindiğini görüyor ve bu sırada dünyayı Dr Robotnik'in (Jim Carrey) kötü planlarından kurtarıyor. Ben Schwartz, nihai bir güç kaynağı olan Master Emerald'ı korumakla görevli, acı biberli köpek seven Sonic'i seslendiriyor. James Marsden sakin Green Hills kasabasının şerifini ve Sonic'in en iyi insan arkadaşı Tom Wachowski'yi canlandırıyor.
Ben Schwartz ve James Marsden ile yaptığımız röportajda, Sonic'in beyaz perdeye geçişinin bir parçası olmanın ve küresel bir salgın sırasında film üzerinde çalışmanın nasıl bir şey olduğunu tartıştık. Son olarak, sinematik Sonic serisinin geleceğinin nasıl görünebileceğini gözden geçiriyoruz.
MAir Film's: Bu filmi izlemek çok keyifli ve video oyunlarına çok fazla gönderme var. İzlediğinizde, bu karakterin birçok farklı insan için ne kadar çok şey ifade ettiğini gerçekten vurguluyor. Ama bilmek istiyorum, Sonic'in yıldızı olarak Ben...
Ben Schwartz: Aman Tanrım, James'in tam önünde! (güler) Sonic'in yıldızı. Bayıldım. Onu seviyorum, devam et.
Üzgünüm James, (gülüyor) Ama evet Ben, Sonic the Hedgehog 2'nin yıldızı olarak Sonic karakteri senin için ne ifade ediyor?
BS: Oh, adamım. Benim için büyümek, bilirsiniz, hayatım boyunca video oyunları oynamak, ama aynı zamanda 80'lerin sonlarında, 90'ların başlarında video oyunlarıyla tanışmak, Sonic benim için tüm zamanların en ikonik video oyunu karakterlerinden biridir. Bu yüzden, inanılmaz bir soydan gelen ve buraya gelene kadar harika VO aktörlerine sahip olan bu karakteri seslendirme fikri inanılmazdı. Ve sonra ona kendi küçük şeyimi getirmek ve ardından bazı doğaçlama duyarlılıklar getirmek ve yürek getirmeye çalışmak inanılmazdı.
Ve bunun benim için çok büyük olacağını biliyordum, tıpkı benim için gerçekten çok önemli olduğu gibi, ama sonra hayranların nasıl tepki verdiğini ve beni tüm bu seriye nasıl bu kadar sıcak karşıladıklarını görmek. Yani gerçek olan bir rüyaydı. Sonic olarak 1000 farklı kişiye 1000 gibi sesli not bıraktım.
Kendimi çok şanslı hissediyorum ve bu tür filmlerin her zaman yapılmadığının farkındayım; yeni devam filmi fikri, bu yüzden onun bir parçası olduğum için kendimi çok şanslı hissediyorum. James bunlardan 1000 tanesinde yer aldı. Yani umursamıyor. umurunda değil. Bence.
James Marsden: Evet, (şakayla) biraz aştım. Birinin bunu ilk kez deneyimlemesini izlemek eğlenceli [Ben'i işaret ediyor].
BS: Ah evet. Yani umursamıyor musun?
- (güler) Evet, hayır, hayır.
Senden bahsetmişken, James. Bu filmdeki en canlı aksiyon bileşeni sizsiniz. Filmle ilgili sevdiğim şeylerden biri, tüm farklı konumlar nedeniyle bir yolculuk gibi hissettirmesiydi. Vancouver'da çekim yaptınız, Hawaii'de çekim yaptınız. Ama tüm bunları küresel bir salgın sırasında da yaptınız.
- Evet!
Covid-19 sırasında bu filmi çekmenin zorlukları nelerdi?
- Bu ilk filmdi. Pandemi vurduktan sonra ilk kez kamera karşısına geçtim.
BS: Vay canına.
- Evet. İlk gün Tika [Sumpter] vardı ve Hawaii'ye giderken sete adım atıyordum, evde Ben'e veda ediyordum. Ve öyleydi, sinir bozucuydu. Ama kendimizi güvende hissettik çünkü protokoller ve her şey gerçekten yerli yerindeydi. Ama bu filmi tekrar oynamak ya da bilirsiniz, ilk filmin devamı olmak iyi hissettirdi.
Miyav? En iyi animasyon filmleri
O film biraz başarılı olmuştu. Ve herkes onu sevdi ve Sonic'in yeniden tasarımını sevdi, vay be (gülüyor). Bu yüzden bizi tekrar içine sokmak iyi bir şeydi. Bir grup garip yeni insanla bir film setine girmek istemezdim. Bilirsiniz, yani bir aile duygusu varmış gibiydi… Sanırım kelime aile mi?
BS: Evet. Aile veya aileler kelimedir. Bir anne ve bir baba gibi ya da topluluk aile fikri gibi bir yer var mı?
- Dinle, zeki olduğumu asla söylemedim. Ben bir aktörüm, bazen o kadar zeki olmayabilirim.
BS: Vay.
- (gülüyor) Ama harikaydı, tekrar içine girmek harikaydı. Biliyorsun, Ben'in dediği gibi, devam filmleri pek sık olmaz. Ve genellikle, insanların ilk filmi sevdiklerinin ve daha fazlasını istediklerinin bir göstergesidir. Bu dünyaya geri dönmenin çok eğlenceli olduğunu bilmek.
Evet. Aileden bahsettin. Ve bu filmdeki şeylerden biri de, Tails and Knuckles ile SEGA ailesinin daha çok resme girdiğini görmemiz. İkiniz de Sonic 3'e imza attınız, bu yüzden bir seçim yapma şansınız olsaydı, gelecekteki filmlerde yeni ortak yıldızlarınız için oyunlardan hangi karakterleri seçerdiniz?
BS: Pekala, dinleyin, Sonic katında pek çok farklı karakter var ve ayrıca Sonic'in oldukça havalı versiyonları da var. Oraya bir Metal Sonik atabiliriz; Amy Rose gibi eğlenceli olabilecek her türlü şey var. Ya da bir gün Shadow'u veya onun gibi bir şeyi tanıtırsak.
Bence bununla yaptığımız şey, insanların ne istediğine bakmaya çalışmak. Biz filmleri yapan hayranlarız. Bu yüzden ne istediğimize bakmaya çalışıyoruz ve bu yüzden Knuckles bu filmde ve Tails de bu yüzden. Oyunların kökenine bakarsanız, bu, Tails'in ikinci oyuna tanıtıldığı zaman ve ardından üçüncüsü, Knuckles'ın tanıtıldığı zamandır. Yani tüm bu karakterleri bir araya getirme ve herkesi mutlu etme fikrini seviyoruz.
Doktor Robotik: En iyi robot filmleri
Oh, ve bence hepsini Christopher Walken seslendirmeli (gülüyor). Sadece çok benzersiz bir VO şeyimiz var. Polis Akademisi'nden Bobcat Goldthwait de orada olmalı.
(güler) Adil olmak gerekirse, gerçekten iyi bir Koca Kedi olurdu.
BS: Ey! Bu arada, Big the Cat, en sevdiğim karakter. Yani, eğer bu umduğumuz gibi giderse, bunun üzerine inşa etmeye devam etmemiz fikrinin daha da büyüyeceğini düşünüyorum. Yaptığımız şey, hayranları mutlu etmek. Ama aynı zamanda, Sonic dünyasını gerçekten bilmeyen insanları da getiriyoruz. Onlara bu dünyada başka neler olduğunu öğretiyoruz.
- Ben o insanlardan biriyim.
BS: İşte gidiyorsun!
Harika! Bizimle konuştuğunuz için çok teşekkürler, film için tekrar tebrikler.
Her ikisi de: Hoşçakal!
Sonic the Hedgehog 2, 1 Nisan'da Birleşik Krallık'ta ve 8 Nisan'da ABD'de sinemalarda.
Arkadaşlarınla Paylaş
Hakkımızda
Yazar: Paola Palmer
Bu Site Sinema Ile Ilgili Her Şey Için Çevrimiçi Bir Kaynaktır. Filmler, Eleştirmenlerin Incelemeleri, Aktörlerin Ve Yönetmenlerin Biyografileri Hakkında Kapsamlı Bilgiler Sağlar, Eğlence Endüstrisinden Özel Haberler Ve Röportajlar Ve Çeşitli Multimedya Içeriği. Sinemanın Tüm Yönlerini Ayrıntılı Olarak Ele Almamızdan Gurur Duyuyoruz - Yaygın Gişe Rekorları Kıranlardan Bağımsız Prodüksiyonlara - Kullanıcılarımıza Dünyanın Dört Bir Yanındaki Sinemayı Kapsamlı Bir Inceleme Sağlamak. İncelemelerimiz Hevesli Deneyimli Sinemacılar Tarafından Yazılmıştır Filmler Ve Içgörülü Eleştirilerin Yanı Sıra Seyirciler Için Öneriler Içerir.