Sonic 2 yönetmeni, iyi bir video oyunu filmi yapmanın sırrını paylaşıyor
Sonic the Hedgehog 2'nin yönetmeni Jeff Fowler ile yaptığımız röportajda, iyi bir video oyunu filminin nasıl yapıldığını ve Sonic'in sinematik geleceğinin neler getireceğini öğreniyoruz.
. Ayrıca bir video oyunu filminin başarısının yalnızca kaynak materyali uyarlamakla ilgili olmadığını, aynı zamanda bir filmi iyi yapan şeyin ne olduğunu anlamakla ilgili olduğunu da öğreniyoruz. Fowler'a göre, iyi bir video oyunu filminin 'kalp, mizah ve aksiyona' sahip olması ve orijinal oyunun ruhuna sadık olması gerekiyor. Fowler, Sonic 2'nin tüm bu cephelerde başarılı olacağından emin olduğunu söylüyor.
Kirpi SonicKirpi Sonic 2 2020'nin hit video oyunu filminin devamı olan , sinemalarda hızla ilerliyor. SEGA'nın maskotu Sonic'in ( Ben Schwartz ), yepyeni bir macerada kötü Dr Robotnik (Jim Carrey) ile karşı karşıya gelirken, merakla beklenen aile filmi herkes için bir zevktir. Yakında çıkacak olan sürümünü kutlamak için Kirpi Sonic 2 , filmin yönetmeni Jeff Fowler ile konuştuk.
. Fowler, bir video oyunu film uyarlamasının başarısının iki temel faktöre dayandığına inanıyor: birincisi, oyundaki hangi öğelerin filme çevrilebileceğini anlamak ve ikincisi, iyi bir film yapmak için hangi yeni öğelerin eklenmesi gerektiğini anlamak. Fowler, 'Oyunun ruhuna sadık kalmanın önemli olduğunu düşünüyorum' diyor. Sonic tamamen hız ile ilgili, bu yüzden bunun filme yansıtıldığından emin olmak istedik. Ama aynı zamanda oyunu oynamamış insanlar için eğlenceli olacak bir hikaye anlatmak istedik.' Fowler, şu anda Sonic 3 için bir senaryo üzerinde çalıştıklarını ve ayrıca bir canlı aksiyon Sonic filmi yapmayı düşündüklerini söylüyor. Fowler, 'Bu, konuştuğumuz bir konu ve kişisel olarak çok ilgilendiğim bir konu' diyor. 'Bence orada çok fazla potansiyel var.'
İlk Sonic the Hedgehog filminde, en sevdiğimiz hızlı mavi kahramanımızın günü kurtardığını ve Robotnik'i ıssız bir mantar gezegenine sürdüğünü gördük. Bununla birlikte, yaklaşan devam filminde, kötü adam, tanıdık bir kırmızı echidna Knuckles (Idris Elba) ile birlikte tamamen kel kafalı ihtişamıyla geri döndü. Sonic ve yeni uçan arkadaşı Tails (Colleen O'Shaughnessey), günü kurtarmak ve nihai güç kaynağı olan Master Emerald'ı Robotnik'in pençelerinden korumak için birlikte çalışmalıdır. Fowler, oyunları beyaz perdeye uyarlamaya yabancı değil.
. Fowler, mavi bulanıklığı büyük ekrana çevirme süreci için 'Kesinlikle zorlu bir süreçti' diyor. 'Ama Sonic Sonic'i yapan şeylere sadık kalmanın yanı sıra onun dünyasını genişletmek ve onu yeni bir izleyici kitlesi için erişilebilir kılmak arasında gerçekten iyi bir denge bulduğumuzu düşünüyorum.' Fowler, Sonic'in kalbini ve ruhunu filmde tuttuklarından emin olurken aynı zamanda karaktere o kadar aşina olmayan izleyicilere hitap edecek bir şey olduğundan emin olmak istediklerini söylüyor. 'Bunu kesinlikle başardığımızı düşünüyorum' diyor. 'Ve bence hayranlar Sonic'i yepyeni bir ışık altında görmekten gerçekten keyif alacaklar.' Fowler, Sonic'i beyaz perdede nelerin beklediğine gelince, bazı heyecan verici planları olduğunu söylüyor. “Kesinlikle onun dünyasını genişletmeye ve onunla yeni hikayeler anlatmaya devam etmek istiyoruz” diyor. 'Orada çok fazla potansiyel var ve bence onunla yapabileceklerimizin sadece yüzeyini çizdik.'
2020'nin en yüksek hasılat yapan filmlerinden biri olan ilk Sonic filminin yönetmenliğini yaptıktan sonra, aynı derecede etkileyici bir devam filmi sunmak için tüm gücüyle geri dönüyor. Yönetmenle yaptığımız röportajda, Sonic the Hedgehog 2'nin birkaç başarılı video oyunu uyarlamasından biri olmayı nasıl başardığını tartışıyor ve gelecekte potansiyel olarak yeni bir Sonic sinematik evreni görüp göremeyeceğimizi öğreniyoruz.
MAir Film's: Öncelikle Sonic the Hedgehog 2'yi seviyorum. Orijinal oyunlara olan aşkla dolu yaratıcı bir aile filmi olduğunu düşündüm ve bu da beni ilk soruma getiriyor. Bir yönetmen olarak, geçmişte daha az başarılı video oyunu filmlerinde gördüğümüz tuzaklardan nasıl kaçındınız?
. Fowler, filmin kalbi olduğundan emin olmak istediklerinden ve video oyununun hayranı olsalar da olmasalar da insanların keyif alabileceği bir şey olacağından bahsediyor. Ayrıca Sonic the Hedgehog 2'nin arkasındaki ekibin sürekli olarak kendilerini nasıl bir adım öteye götürmeye çalıştıklarından ve Sonic'in sinemasal geleceği için nasıl büyük planları olduğundan bahsediyor. Genel olarak, Fowler ve ekibi iyi bir Sonic the Hedgehog film deneyimi sunma yeteneklerine güveniyor gibi görünüyor ve büyük ekranda karakter için sırada ne olacağı konusunda heyecanlı görünüyorlar.
Bu harika bir soru. Bence ilk şey, onu harika bir film yapmak için fikri gerçekten basitleştirmeniz gerekiyor. Demek istediğim, Sonic bir video oyunundan geliyor, karakter, dünyalar ve oyunlar hakkında kutlanacak çok şey var. 30 yıldır hayranlar, bu karakteri gerçekten seviyorlar, sadece yola çıkmanız ve harika bir film yapmaya çalışmanız gerekiyor. Ve hepsi karaktere bağlı.
Bence ilk filmde insanlar Sonic'le gerçekten ilgiliydi. Filmin çok kalbi vardı; o sadece, bilirsiniz, bir yabancı, arkadaş, topluluk ve aile arayan bir çocuk olması açısından çok ilgiliydi. Ve bence bu, evrensel olarak ilişkilendirilebilir bir duyguya dayanıyordu, bu çok tür bir insani kavram.
Ancak bununla birlikte, Tails ve Knuckles gibi hayranların sevdiği diğer karakterleri getirmek için başka bir film yapmak ve sadece riskleri artırmak ve sadece çok daha fazla eğlenmek için bir devam filmi ile çok harika. daha büyük ölçek.
Sonic'in sadık hayran kitlesinden ve bunun nasıl gerçekten efsanevi bir karakter olduğundan bahsettiniz. Yine, bir film yapımcısı olarak, devam filmini yapmaya başlamak oldukça göz korkutucu olmuş olmalı. Bu filmi yaparken beklentileri karşılamak için herhangi bir baskı hissettiniz mi?
Demek istediğim, ilk filmden kesinlikle büyük bir ivme yakaladık. İzleyiciler tarafından tüm dünyada bu kadar iyi karşılandığı için çok şanslıyız. Sonic ve Robotnik'in film versiyonumuza ve anlattığımız hikayeye gerçekten aşık olmuş gibiydiler. Bence bu bize birçok yönden gerçekten büyük bir ivme kazandırdı.
Hızlı gitmeli! En iyi aksiyon filmleri
İlk filmi bitirdiğimiz yerde bile, insanlar o küçük teaser klibinde Tails'i görünce çok heyecanlandılar. Demek istediğim, sinemalardaydım, kelimenin tam anlamıyla ekrana bağırıyorlardı, sadece heyecan içinde bağırıyorlardı, ki bu harikaydı. Robotnik'i evrenin uzak ucunda, kel kafalı ve büyük, çılgın bıyıklı bıraktığımız yeri görünce, hayranlar bir sonraki nereye gideceğimizi düşünüyormuş gibi hissettim.
Onlara hikayenin nereye gideceğine dair biraz fikir vermemizi sağladı. Ve bu kadar olumlu tepki vermeleri bence kesinlikle bize ikinci sıraya doğru büyük bir ivme kazandırdı.
Filmin sonunda fazla bir şey vermeden Sonic 3'ün olacağını ima ediyorsunuz. Ayrıca Knuckles'ın TV yan dizisine kavuşacağını da biliyoruz. Görünüşe göre Sonic sinematik bir evrene gidiyoruz. Genişletilmiş bir dünya inşa etmek için herhangi bir vizyonunuz var mı?
Ah, demek istediğim, şu anda düşünülmesi gereken inanılmaz bir şey. Artık her şey insanları Sonic 2'yi görmek için heyecanlandırmakla ilgili. Ama evet, demek istediğim, karakterler çok uzun süredir ortalıkta; inanılmaz bir hayran kitlesine sahip. Çok fazla karakter, çok fazla hikaye var. Bu ilerlemeyi dahil etmek harika olurdu.
Asla durmaz: En iyi macera filmleri
Yani evet, şu anda herkesi sinemaya gitmek, arkadaşlarını, ailesini getirmek ve harika vakit geçirmek konusunda heyecanlandırıyor. Bu çok büyük olurdu. Çok iyi. Ve sonra evet, ve sonra umarım daha fazla, daha fazla hikaye üzerinde çalışmaya başlarız.
Harika. Çok teşekkür ederim.
Teşekkürler, Emma. Tanıştığımıza memnun oldum.
Sonic the Hedgehog 2, 1 Nisan'da Birleşik Krallık'ta ve 8 Nisan'da ABD'de sinemalarda olacak.
Arkadaşlarınla Paylaş
Hakkımızda
Yazar: Paola Palmer
Bu Site Sinema Ile Ilgili Her Şey Için Çevrimiçi Bir Kaynaktır. Filmler, Eleştirmenlerin Incelemeleri, Aktörlerin Ve Yönetmenlerin Biyografileri Hakkında Kapsamlı Bilgiler Sağlar, Eğlence Endüstrisinden Özel Haberler Ve Röportajlar Ve Çeşitli Multimedya Içeriği. Sinemanın Tüm Yönlerini Ayrıntılı Olarak Ele Almamızdan Gurur Duyuyoruz - Yaygın Gişe Rekorları Kıranlardan Bağımsız Prodüksiyonlara - Kullanıcılarımıza Dünyanın Dört Bir Yanındaki Sinemayı Kapsamlı Bir Inceleme Sağlamak. İncelemelerimiz Hevesli Deneyimli Sinemacılar Tarafından Yazılmıştır Filmler Ve Içgörülü Eleştirilerin Yanı Sıra Seyirciler Için Öneriler Içerir.